منتج يدمج بين النص والصورة والفيديو باستخدام برمجيات الحاسب لتحقيق أهداف محددة للمستفيدين بطريقة تفاعلية .
1- النصوص المكتوبة (Texts) :
مكون رئيس و فعال في برامج الوسائط المتعددة يظهر على الشاشة في صورة كلمات و فقرات كعناوين للأجزاء الرئيسة للمحتوى المعروض او تقديم إرشادات و توجيهات أو شرح عناصر أخرى كالصور و الرسوم
2- المؤثرات الصوتية (Sound Effects) :
هي أصوات طبيعية أو صناعية يتم إعدادها إما بالتسجيل المباشر باستخدام اللاقط الصوتي أو باستخدام أحد مسجلات الصوت أو باستخدام المؤثرات الصوتية الطبيعية و الصناعية الجاهزة.
3- الرسومات الخطية (Graphics ) :
و هي تعبيرات بالخطوط و الأشكال تساعدنا على كسر الملل و توضح النقاط المهمة أو الغامضة و تأتي في البرنامج على شكل رسوم بيانية أو خرائط مسارية أو رسوم شجرية أو رسوم كاريكاتيرية.
4- الصور الثابتة (Still Pictures) :
و هي لقطات ثابتة لأشياء حقيقية يمكن الحصول عليها من مكتبات الصور على الانترنت أو الكاميرا الرقمية أو من الكتب و المجلات و نقلها إلى جهاز الحاسب عن طريق الماسحة الضوئية
5- الرسوم المتحركة (Animations) :
هي سلسلة من الرسوم المنفصلة التي تعرض بسرعة و تسلسل محددين لتشكيل مقطع ذي معنى , و يمكننا إضافة الحركة على الرسوم باستخدام تصميم الرسوم المتحركة.
6- الفيديو (Video) :
لقطات فلمية متحركة سجلت بطريقة رقمية توفر للمستخدم متعة المشاهدة الواقعية لأشياء قد لا يستطيع رؤيتها مباشرة لعدة أسباب مثل وقوع الحدث في فترة زمنية ماضية كالأحداث السياسية و التاريخية أو خطورتها كدراسة حياة الحيوانات المفترسة و البراكين أو بعدها المكاني كلأماكن السياحية و بيئة المحيطات أو الفترة الزمنية الطويلة اللازمة لحدوثها مثل دورة حياة النبات.
تستخدم كوسيلة مساعدة للمعلم أو أداة للتعلم الذاتي لربط المعلومات ببعضها مما يتيح التفاعل بين المتعلم والمادة .
وتستخدم ايضا كأداة للتعلم في الواقع الافتراضي.
كما تساعد على وضوح المفاهيم والأفكار المتعلقة بالدرس لما تحتويه من صوت وصور وفيديو.
تستخدم في المنشآت التجارية والحكومية في التدريب على أداء المهام وشرح كيفية العمل عليها .
مما يوفر الجهد والوقت والمال .
من الركائز الأساسية في إنتاج برامج التسلية والترفيه وصناعة المؤثرات الخاصة باٌلأفلام والرسوم المتحركة ، حيث لا تكاد تخلو ألعاب الفيديو والإلكترونية منها مما تجعل المستخدم يتفاعل معها ويقضى ساعات دون ملل .
تستخدم في الإعلانات التجارية لجذب الانتباه وكسب شريحة من الجمهور .
وبسبب التنافس الكبير بين الشركات أصبحت الوسائط المتعددة ضرورية لتسويق خدماتها ومنتجاتها .
تستخدم كثيرا من الصحف وسائل الإعلام الحديثة لجذب متابعيها .
فتقدم تقارير صحفية غير تقليدية مستخدمة مقاطع الوسئاط المتعددة .
مسابقة للدرس عن طريق موقع kahoot
تعريف الوسائط المتعددة
منتج يدمج بين النص والصورة والفيديو باستخدام برمجيات الحاسب لتحقيق أهداف محددة للمستفيدين بطريقة تفاعلية .
أهمية الوسائط المتعددة
المتعة والتوثيق لما تحتويه من رسوم وصور وأصوات ومؤثرات .
سهولة عرض المعلومات الكبيرة بشكل صور ورسوم بيانية .
بقاء المعلومة فترة أطول في الذاكرة .
تستخدم في شتى المجالات كالتعليم والتدريب .
تستخدم في اسلوب المحاكاة .
اوراق عمل للموضوع
https://drive.google.com/open?id=0BzmaRi543fHvZXNSSTdhWXNBcWM
https://drive.google.com/open?id=0BzmaRi543fHvUURGb3dya0huSG8